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@ -0,0 +1,35 @@
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from enum import Enum
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import random
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class Estrategia(Enum):
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Neutro = 0
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Tit4Tat = 1
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Vingativo = 2
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class Agente():
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def __init__(self):
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self.estrategia = Estrategia(random.randint(0,Estrategia.__len__()-1))
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#self.estrategia = random.choice(Estrategia._member_names_)
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# factores da estrategia (probabilidade): -1...0...1
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# amabilidade -> não desertar a menos que o adversário deserte (-1 -> desertar sempre; 1 -> nunca desertar)
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self.amabilidade = 0
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# retaliação -> retaliar quando um adversário deserta (-1 -> nunca retaliar; 1 -> retaliar sempre)
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self.retaliação = 0
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# perdao -> perdoar um adversário desertor, assim que este deixa de desertar (-1 -> nunca perdoar; 1 -> perdoar sempre)
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self.perdao = 0
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# coerencia -> ser coerente na estrategia, evitar aleatoriedade (-1 -> aletório negativo; 0 -> não aleatorio; 1 -> aleatorio positivo)
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self.coerencia = 0
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agente = Agente()
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print(agente.estrategia)
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# lista_estrategias = Estrategia._member_map_
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# lista_estrategias = Estrategia.__dict__
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# for estrategia in lista_estrategias:
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# print(estrategia)
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#print(lista_estrategias)
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