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Python
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# from types import NoneType
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from types import NoneType
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import modules.estrategia as ModEstrategia
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class Agente:
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# traços de personalidade
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personalidade: dict[str, float] | None = {
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"amabilidade": 0.0,
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"retaliacao": 0.0,
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"perdao": 0.0,
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"coerencia": 0.0,
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"memoria": 0.0,
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}
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pontuacao: int = 0
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estrategia: str = ""
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id_agente: int = 0
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# banco de memoria
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banco_memoria: dict[int, list[int]] = {}
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posicao: tuple[int, int]
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def __init__(self, estrategia: str = "", posicao: tuple[int, int] = (0, 0)):
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# definir estrategia aleatoriamente
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self.estrategia = estrategia
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# definir personalidade com base na estratégia
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self.personalidade = ModEstrategia.devolvePersonalidade(self.estrategia)
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# identificador de agente
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self.id_agente = id(self)
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self.pontuacao = 0
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self.posicao = posicao
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def __str__(self):
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return f"Dados Agente ({self.id_agente})\n \
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\testrategia: {self.estrategia}\n \
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\t\tpersonalidade: {self.personalidade}\n \
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\tpontução: {self.pontuacao}"
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def amabilidade(self) -> float | None:
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if isinstance(self.personalidade, NoneType):
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return None
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return self.personalidade["amabilidade"]
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def retaliacao(self) -> float | None:
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if isinstance(self.personalidade, NoneType):
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return None
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return self.personalidade["retaliacao"]
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def perdao(self) -> float | None:
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if isinstance(self.personalidade, NoneType):
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return None
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return self.personalidade["perdao"]
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def coerencia(self) -> float | None:
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if isinstance(self.personalidade, NoneType):
|
|
return None
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return self.personalidade["coerencia"]
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def memoria(self) -> float | None:
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if isinstance(self.personalidade, NoneType):
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return None
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return self.personalidade["memoria"]
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