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game_theory_of_life/game_theory_of_life.py

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Python

import random
from modules.agente import Agente
import modules.gui as Gui
from modules.mapa import Mapa
import modules.estrategia as ModEstrategia
tamanho_mundo: tuple[int, int] = (30, 30)
ModEstrategia.carregarFicheirosEstrategias('strategies/')
# criar mapa com tamanho_mundo
mapa = Mapa(tamanho_mundo)
# popular mapa com Agentes
for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
# escolher uma estrategia aleatoria
tmp_estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias())
# criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x
mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia)
# Gui.App(mapa)
Gui.main(mapa)