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game_theory_of_life/modules/gui.py

237 lines
8.7 KiB
Python

import sys
import random
from types import NoneType
import pygame as pg
from modules.agente import Agente
from modules.mapa import Mapa
import modules.estrategia as ModEstrategia
import modules.interaccoes as ModInteraccoes
# 0 para desactivar flags
# pg.FULLSCREEN para fullscreen mode
flags = pg.FULLSCREEN
def devolveCor(agente: Agente) -> tuple[int, int, int, int]:
if type(agente) is None:
return (0, 0, 0, 0)
else:
match agente.estrategia:
case "Neutro":
return (255, 255, 255, 0)
case "Tit4Tat":
return (255, 255, 0, 0)
case "Vingativo":
return (255, 0, 0, 0)
case "Lunatico":
return (0, 0, 255, 0)
case _:
return (0, 0, 0, 0)
def criarJanelaInfo(surface: pg.Surface) -> None:
pass
def criarTabuleiro(
surface: pg.Surface,
mapa: Mapa,
) -> None:
dimensao_tabuleiro: tuple[int, int] = mapa.dimensao
dimensoes_surface_principal: tuple[int, int] = surface.get_size()
max_altura: int = int((dimensoes_surface_principal[1] - 20) / dimensao_tabuleiro[0])
# max_largura: int = int(
# (dimensoes_surface_principal[0] - 20) / dimensao_tabuleiro[1]
# )
tamanho_quadrado: int = max_altura # min([max_altura, max_largura])
cor_quadrado: tuple[int, int, int, int]
for pos_y in range(0, dimensao_tabuleiro[0]):
for pos_x in range(0, dimensao_tabuleiro[1]):
agente: Agente | None = mapa.posicao((pos_x, pos_y))
cor_quadrado = devolveCor(agente)
pg.draw.rect(
surface,
cor_quadrado,
[
10 + (tamanho_quadrado * pos_x),
10 + (tamanho_quadrado * pos_y),
tamanho_quadrado,
tamanho_quadrado,
],
0,
)
def popularMapa(mapa: Mapa) -> None:
for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
# escolher uma estrategia aleatoria
estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias())
# criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x
mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(estrategia, (pos_x, pos_y))
def prepararEstatistica(mapa: Mapa | None) -> dict[str, int]:
if mapa is None:
print("SEM MAPA!!")
else:
stats_estrategias: dict[str, int] = {}
n_total_agentes: int = 0
# print("estatisticas mapa:")
for tipo_estrategia in ModEstrategia.lista_estrategias:
stats_estrategias[tipo_estrategia] = 0
for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
tmp_agente = mapa.posicao((pos_y, pos_x))
stats_estrategias[tmp_agente.estrategia] += 1
n_total_agentes += 1
# for tipo_estrategia in stats_estrategias:
# print(
# f"{tipo_estrategia}: {
# (stats_estrategias[tipo_estrategia] / n_total_agentes) * 100:3.2f}"
# )
return stats_estrategias
return {}
def mostrarMapa(mapa: Mapa | None) -> None:
# verificacao
if isinstance(mapa, NoneType):
raise TypeError("objecto passado do tipo None")
# mostrar mapa com pontuação em cada posição
for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
tmp_agente: Agente | None = mapa.posicao((pos_x, pos_y))
if not isinstance(tmp_agente, NoneType):
print(f"{tmp_agente.estrategia[0]:2}", end="")
print("")
def main(mapa: Mapa | None, tamanho_mapa: tuple[int, int]):
if isinstance(mapa, NoneType):
raise TypeError("não foi passado mapa (tipo None)")
pg.init()
janela = pg.display.set_mode((1280, 800), flags)
pg.display.set_caption("Game Theory of Life")
clock = pg.time.Clock()
running: bool = True
# cor1: tuple[int, int, int, int] = (255, 0, 0, 0)
# cor2: tuple[int, int, int, int] = (0, 255, 0, 0)
# mostrarMapa(mapa)
quadrado_seleccionado: pg.Rect | None = None
while running:
if quadrado_seleccionado:
pg.draw.rect(
janela,
pg.Color(0, 0, 0, 0),
quadrado_seleccionado,
2,
border_radius=10,
)
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
running = False
if event.type == pg.KEYDOWN:
# sair do mapa com 'q' (quit)
if event.key == pg.K_q:
running = False
# mudar mapa com 'c' (change)
if event.key == pg.K_c:
novo_tamanho = int(input("tamanho do mapa: "))
tamanho_mapa = (novo_tamanho, novo_tamanho)
janela.fill(0)
mapa = Mapa(tamanho_mapa)
popularMapa(mapa)
# correr proxima iteração com 'n' (next)
if event.key == pg.K_n:
ModInteraccoes.correrInteraccoesEntreAgentes(mapa)
# gerar novo mapa e popular (fazer reset) com 'r'
if event.key == pg.K_r:
mapa = Mapa(tamanho_mapa)
popularMapa(mapa)
if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN:
# botao 1 do rato clicado, seleccionar ou tirar selecao
if pg.mouse.get_pressed(num_buttons=3)[0]:
pos_rato: tuple[int, int] = pg.mouse.get_pos()
tamanho_quadrado = int(
(janela.get_size()[1] - 20) / mapa.dimensao[0]
)
if pos_rato[0] < 10 or pos_rato[1] < 10:
continue
pos_x = int((pos_rato[0] - 10) / tamanho_quadrado)
pos_y = int((pos_rato[1] - 10) / tamanho_quadrado)
if pos_x >= mapa.dimensao[0] or pos_y >= mapa.dimensao[1]:
continue
quadrado_novo = pg.Rect(
(pos_x * tamanho_quadrado) + 10,
(pos_y * tamanho_quadrado) + 10,
tamanho_quadrado,
tamanho_quadrado,
)
# limpar janela de info
janela_info = pg.Surface((200, 200))
janela_info.fill(pg.Color(0, 0, 0, 0))
janela.blit(janela_info, (janela.get_size()[0] - 200, 500))
if quadrado_novo == quadrado_seleccionado:
quadrado_seleccionado = None
else:
quadrado_seleccionado = quadrado_novo
agente = mapa.posicao((pos_x, pos_y))
print(f"{agente.posicao} com {agente.estrategia}")
criarTabuleiro(janela, mapa)
# criar surface para apresentar info
criarJanelaInfo(janela)
# mostrar dimensão do mapa
# mostrar borda da posicao seleccionado com o rato
if quadrado_seleccionado:
pg.draw.rect(
janela,
pg.Color(0, 0, 0, 0),
quadrado_seleccionado,
2,
border_radius=20,
)
# limpar janela de info
info_janela = pg.Surface((200, 200))
info_janela.fill(pg.Color(0, 0, 0, 0))
janela.blit(info_janela, (janela.get_size()[0] - 200, 500))
# mostrar informação sobre posicao seleccionada
font = pg.font.Font(None, 20)
info_posicao = font.render(
f"{mapa.posicao((pos_x, pos_y)).estrategia}@{(pos_x, pos_y)}",
False,
pg.Color(255, 255, 255, 0),
)
janela.blit(info_posicao, (janela.get_size()[0] - 200, 500))
# mostrar numero de iteração actual
# mostrar estatisticas
janela_stats = pg.Surface((200, 200))
janela_stats.fill(pg.Color(0, 0, 0, 0))
janela.blit(janela_stats, (janela.get_size()[0] - 200, 10))
font = pg.font.Font(None, 20)
dict_estrat = prepararEstatistica(mapa)
n_linhas = 0
for strat in dict_estrat:
strat_label = font.render(
f"{strat}: {(dict_estrat[strat] / mapa.dimensao[0] ** 2) * 100:3.2f}",
False,
pg.Color(255, 255, 255, 0),
)
janela.blit(strat_label, (janela.get_size()[0] - 200, 10 + (30 * n_linhas)))
n_linhas += 1
pg.display.flip()
clock.tick(60)
pg.quit()
sys.exit()
if __name__ == "__main__":
mapa_mundo: Mapa = Mapa((128, 128))
app = main(mapa_mundo, tamanho_mapa=(128, 128))