na classe 'Agente' a propriedade 'tracos_personalidade' passa a ser um dicionario com os diversos traços e valores.
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2.3 KiB
Python
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from enum import Enum
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class Estrategia(Enum):
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Neutro = 0
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Tit4Tat = 1
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Vingativo = 2
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Lunatico = 3
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class Agente():
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# traços de personalidade
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tracos_personalidade: dict[str, float] = {
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'amabilidade': 0.0,
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'retaliacao': 0.0,
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'perdao': 0.0,
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'coerencia': 0.0,
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'memoria': 0.0,
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}
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pontuacao: int = 0
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estrategia: Estrategia | None = None
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id_agente: int = 0
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def __init__(self, estrategia: Estrategia):
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# definir estrategia aleatoriamente
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self.estrategia = Estrategia(estrategia)
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self.definirEstrategia()
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# identificador de agente
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self.id_agente = id(self)
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self.pontuacao = 0
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def __str__(self):
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return f'Dados Agente ({self.id_agente})\n \
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\testrategia: {self.estrategia}\n \
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\t\tpersonalidade: {self.tracos_personalidade}\n \
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\tpontução: {self.pontuacao}'
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def definirEstrategia(self):
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match self.estrategia:
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case Estrategia.Neutro:
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self.tracos_personalidade['amabilidade'] = 0.5
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self.tracos_personalidade['retalicao'] = 0.5
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self.tracos_personalidade['perdao'] = 0.5
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self.tracos_personalidade['coerencia'] = 1.0
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self.tracos_personalidade['memoria'] = 0.5
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case Estrategia.Tit4Tat:
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self.tracos_personalidade['amabilidade'] = 1.0
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self.tracos_personalidade['retalicao'] = 1.0
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self.tracos_personalidade['perdao'] = 1.0
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self.tracos_personalidade['coerencia'] = 1.0
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self.tracos_personalidade['memoria'] = 0.5
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case Estrategia.Vingativo:
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self.tracos_personalidade['amabilidade'] = 0.0
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self.tracos_personalidade['retalicao'] = 1.0
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self.tracos_personalidade['perdao'] = 0.0
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self.tracos_personalidade['coerencia'] = 1.0
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self.tracos_personalidade['memoria'] = 0.5
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case Estrategia.Lunatico:
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self.tracos_personalidade['amabilidade'] = 0.5
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self.tracos_personalidade['retalicao'] = 0.5
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self.tracos_personalidade['perdao'] = 0.5
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self.tracos_personalidade['coerencia'] = 0.5
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self.tracos_personalidade['memoria'] = 0.5
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