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20c0083217 redefinição de tipos de atributos da classe 'Agente' e parametros de construtor de objecto 2026-03-19 21:30:29 +00:00
3b6102983e corrigir tipo de atributo de classe 'personalidade' para incluir 'None' 2026-03-19 12:41:55 +00:00
4d1505a63f alterada interação com tecla c (change)
agora a tecla c (change) permite alterar o tamanho do mapa. para fazer
reset, usa-se agora a tecla 'r' (reset)
2025-03-22 21:55:45 +00:00
44c6eb999b adicionado atributo 'memoria' na classe 'Agente'
este atributo irá guardar um dicionário cujos pares de valores são
<idAgenteAdversario>: <listaComResultadosInteracções>
2024-09-19 10:51:50 +01:00
b0164a336f carregar personalidade a partir da estratégia definida 2024-09-13 02:32:21 +01:00
e3e3008d73 restruturar propriedades 'tracos_personalidade' e 'estrategia'
na classe 'Agente' a propriedade 'tracos_personalidade' passa a ser um
dicionario com os diversos traços e valores.
2024-09-12 11:06:54 +01:00
40579b4429 definir flag 'aleatorio' para gerar dados aleatorios
para utilização em testes
2024-09-10 17:38:42 +01:00
700e79f9ba redefinir metodo __str__() para mostrar info sobre objectos 2024-09-10 11:56:28 +01:00
524f51e77e método para mostrar info de objecto Agente() 2024-09-10 11:30:44 +01:00
1ca8aa3c8b criação de pasta 'modules'
pasta 'modules' contém os diferentes módulos usados pela app
2024-09-07 00:57:36 +01:00