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4d8ffc0b42
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pequena correção na inicialização de objecto Agente
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2026-03-24 12:57:35 +00:00 |
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dd5caf8ccf
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adicionado metodo 'cor()' na classe Agente (temporario)
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2026-03-24 10:31:03 +00:00 |
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2b94ce41c3
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criacao de metodo para devolver coordenadas da vizinhanca do agente
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2026-03-20 11:41:51 +00:00 |
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20c0083217
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redefinição de tipos de atributos da classe 'Agente' e parametros de construtor de objecto
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2026-03-19 21:30:29 +00:00 |
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3b6102983e
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corrigir tipo de atributo de classe 'personalidade' para incluir 'None'
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2026-03-19 12:41:55 +00:00 |
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4d1505a63f
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alterada interação com tecla c (change)
agora a tecla c (change) permite alterar o tamanho do mapa. para fazer
reset, usa-se agora a tecla 'r' (reset)
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2025-03-22 21:55:45 +00:00 |
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44c6eb999b
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adicionado atributo 'memoria' na classe 'Agente'
este atributo irá guardar um dicionário cujos pares de valores são
<idAgenteAdversario>: <listaComResultadosInteracções>
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2024-09-19 10:51:50 +01:00 |
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b0164a336f
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carregar personalidade a partir da estratégia definida
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2024-09-13 02:32:21 +01:00 |
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e3e3008d73
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restruturar propriedades 'tracos_personalidade' e 'estrategia'
na classe 'Agente' a propriedade 'tracos_personalidade' passa a ser um
dicionario com os diversos traços e valores.
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2024-09-12 11:06:54 +01:00 |
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40579b4429
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definir flag 'aleatorio' para gerar dados aleatorios
para utilização em testes
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2024-09-10 17:38:42 +01:00 |
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700e79f9ba
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redefinir metodo __str__() para mostrar info sobre objectos
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2024-09-10 11:56:28 +01:00 |
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524f51e77e
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método para mostrar info de objecto Agente()
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2024-09-10 11:30:44 +01:00 |
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1ca8aa3c8b
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criação de pasta 'modules'
pasta 'modules' contém os diferentes módulos usados pela app
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2024-09-07 00:57:36 +01:00 |
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