correção de apresentação de texto na janela

Definido cor de fundo para o texto (definido para preto,
pygame.Color(0,0,0) )
This commit is contained in:
2026-10-24 18:00:44 +01:00
parent 3bd6b9f4f7
commit ff728f53ba
+14 -10
View File
@@ -1,13 +1,14 @@
import sys
import random
import sys
from types import NoneType
import pygame as pg
from pygame.sprite import Sprite
from modules.agente import Agente
from modules.mapa import Mapa
import modules.estrategia as ModEstrategia
import modules.interaccoes as ModInteraccoes
from modules.agente import Agente
from modules.mapa import Mapa
# 0 para desactivar flags
# pg.FULLSCREEN para fullscreen mode
@@ -15,6 +16,7 @@ flags = 0 # pg.FULLSCREEN
sep_janelas: int = 10
# fonte a ser usada
caminho_fonte = pg.font.match_font("roboto")
# caminho_fonte = pg.font.SysFont("roboto", 10)
# classe ElementoUI para gerir elementos de interface (botoes, img, etc)
@@ -109,8 +111,8 @@ def devolveCor(agente: Agente) -> tuple[int, int, int, int]:
def criarMapa(janela_app: pg.Surface, frame: Frame, mapa: Mapa) -> None:
lado: int = frame.tamanho[0] // mapa.dimensao[0]
for pos_y in range(0, mapa.dimensao[1]):
for pos_x in range(0, mapa.dimensao[0]):
for pos_y in range(mapa.dimensao[1]):
for pos_x in range(mapa.dimensao[0]):
agente: Agente | None = mapa.posicao((pos_x, pos_y))
cor = devolveCor(agente)
quadrado: pg.Rect = pg.Rect(
@@ -123,8 +125,8 @@ def criarMapa(janela_app: pg.Surface, frame: Frame, mapa: Mapa) -> None:
def popularMapa(mapa: Mapa) -> None:
for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
for pos_y in range(mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(mapa.dimensao[1]):
# escolher uma estrategia aleatoria
estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias())
# criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x
@@ -139,8 +141,8 @@ def prepararEstatistica(mapa: Mapa | None) -> dict[str, int]:
n_total_agentes: int = 0
for tipo_estrategia in ModEstrategia.lista_estrategias:
stats_estrategias[tipo_estrategia] = 0
for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
for pos_y in range(mapa.dimensao[0]):
for pos_x in range(mapa.dimensao[1]):
tmp_agente = mapa.posicao((pos_y, pos_x))
stats_estrategias[tmp_agente.estrategia] += 1
n_total_agentes += 1
@@ -158,6 +160,7 @@ def actualizarEstatisticas(janela: pg.Surface, frame: Frame, mapa: Mapa) -> None
f"{strat}: {(strats[strat] / mapa.dimensao[0] ** 2) * 100:3.2f}",
True,
pg.Color(255, 255, 255),
pg.Color(0, 0, 0),
)
janela.blit(
strat_label,
@@ -180,6 +183,7 @@ def actualizarInfoPos(
f"{mapa.posicao(pos).estrategia}@{pos}",
True,
pg.Color(255, 255, 255),
pg.Color(0, 0, 0, 0),
)
janela.blit(
info_posicao,