correção de apresentação de texto na janela
Definido cor de fundo para o texto (definido para preto, pygame.Color(0,0,0) )
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@@ -1,13 +1,14 @@
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import sys
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import random
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import sys
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from types import NoneType
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import pygame as pg
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from pygame.sprite import Sprite
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from modules.agente import Agente
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from modules.mapa import Mapa
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import modules.estrategia as ModEstrategia
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import modules.interaccoes as ModInteraccoes
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from modules.agente import Agente
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from modules.mapa import Mapa
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# 0 para desactivar flags
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# pg.FULLSCREEN para fullscreen mode
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@@ -15,6 +16,7 @@ flags = 0 # pg.FULLSCREEN
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sep_janelas: int = 10
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# fonte a ser usada
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caminho_fonte = pg.font.match_font("roboto")
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# caminho_fonte = pg.font.SysFont("roboto", 10)
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# classe ElementoUI para gerir elementos de interface (botoes, img, etc)
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@@ -109,8 +111,8 @@ def devolveCor(agente: Agente) -> tuple[int, int, int, int]:
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def criarMapa(janela_app: pg.Surface, frame: Frame, mapa: Mapa) -> None:
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lado: int = frame.tamanho[0] // mapa.dimensao[0]
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for pos_y in range(0, mapa.dimensao[1]):
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for pos_x in range(0, mapa.dimensao[0]):
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for pos_y in range(mapa.dimensao[1]):
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for pos_x in range(mapa.dimensao[0]):
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agente: Agente | None = mapa.posicao((pos_x, pos_y))
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cor = devolveCor(agente)
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quadrado: pg.Rect = pg.Rect(
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@@ -123,8 +125,8 @@ def criarMapa(janela_app: pg.Surface, frame: Frame, mapa: Mapa) -> None:
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def popularMapa(mapa: Mapa) -> None:
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for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
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for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
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for pos_y in range(mapa.dimensao[0]):
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for pos_x in range(mapa.dimensao[1]):
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# escolher uma estrategia aleatoria
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estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias())
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# criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x
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@@ -139,8 +141,8 @@ def prepararEstatistica(mapa: Mapa | None) -> dict[str, int]:
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n_total_agentes: int = 0
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for tipo_estrategia in ModEstrategia.lista_estrategias:
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stats_estrategias[tipo_estrategia] = 0
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for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
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for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]):
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for pos_y in range(mapa.dimensao[0]):
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for pos_x in range(mapa.dimensao[1]):
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tmp_agente = mapa.posicao((pos_y, pos_x))
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stats_estrategias[tmp_agente.estrategia] += 1
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n_total_agentes += 1
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@@ -158,6 +160,7 @@ def actualizarEstatisticas(janela: pg.Surface, frame: Frame, mapa: Mapa) -> None
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f"{strat}: {(strats[strat] / mapa.dimensao[0] ** 2) * 100:3.2f}",
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True,
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pg.Color(255, 255, 255),
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pg.Color(0, 0, 0),
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)
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janela.blit(
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strat_label,
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@@ -180,6 +183,7 @@ def actualizarInfoPos(
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f"{mapa.posicao(pos).estrategia}@{pos}",
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True,
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pg.Color(255, 255, 255),
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pg.Color(0, 0, 0, 0),
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)
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janela.blit(
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info_posicao,
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