adicionados atributos à class Agente(), assim como metodo para definir esses atributos com base na estratégia

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2024-05-11 23:53:13 +01:00
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@ -5,25 +5,61 @@ class Estrategia(Enum):
Neutro = 0
Tit4Tat = 1
Vingativo = 2
Lunatico = 3
class Agente():
def __init__(self):
# definir estrategia aleatoriamente
self.estrategia = Estrategia(random.randint(0,Estrategia.__len__()-1))
#self.estrategia = random.choice(Estrategia._member_names_)
# factores da estrategia (probabilidade): -1...0...1
# amabilidade -> não desertar a menos que o adversário deserte (-1 -> desertar sempre; 1 -> nunca desertar)
self.amabilidade = 0
# retaliação -> retaliar quando um adversário deserta (-1 -> nunca retaliar; 1 -> retaliar sempre)
self.retaliação = 0
# perdao -> perdoar um adversário desertor, assim que este deixa de desertar (-1 -> nunca perdoar; 1 -> perdoar sempre)
self.perdao = 0
# coerencia -> ser coerente na estrategia, evitar aleatoriedade (-1 -> aletório negativo; 0 -> não aleatorio; 1 -> aleatorio positivo)
self.coerencia = 0
self.definir_fatores_estrategia()
# identificador de agente
self.id_agente = id(self)
# factores da estrategia (probabilidade): 0...1
# amabilidade -> não desertar a menos que o adversário deserte (0 -> desertar sempre; 1 -> nunca desertar)
amabilidade = 0
# retaliação -> retaliar quando um adversário deserta (0 -> nunca retaliar; 1 -> retaliar sempre)
retaliação = 0
# perdao -> perdoar um adversário desertor, assim que este deixa de desertar (0 -> nunca perdoar; 1 -> perdoar sempre)
perdao = 0
# coerencia -> ser coerente na estrategia, evitar aleatoriedade (0 -> nunca coerente; 1 -> sempre coerente)
coerencia = 0
# definir factores de estrategia com base na estrategia
def definir_fatores_estrategia(self):
match self.estrategia:
case Estrategia.Neutro:
self.amabilidade = 0.5
self.retaliação = 0.5
self.perdao = 0.5
self.coerencia = 1
case Estrategia.Tit4Tat:
self.amabilidade = 1
self.retaliação = 1
self.perdao = 1
self.coerencia = 1
case Estrategia.Vingativo:
self.amabilidade = 0
self.retaliação = 1
self.perdao = 0
self.coerencia = 1
case Estrategia.Lunatico:
self.amabilidade = 0.5
self.retaliação = 0.5
self.perdao = 0.5
self.coerencia = 0.5
agente = Agente()
print(agente.estrategia)
print(f'ID: {agente.id_agente}')
print(f'Estratégia: {agente.estrategia}')
print(f'\tAmabilidade: {agente.amabilidade}')
print(f'\tRetalização: {agente.retaliação}')
print(f'\tPerdão: {agente.perdao}')
print(f'\tCOerência: {agente.coerencia}')
# lista_estrategias = Estrategia._member_map_