adicionados atributos à class Agente(), assim como metodo para definir esses atributos com base na estratégia
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@ -5,25 +5,61 @@ class Estrategia(Enum):
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Neutro = 0
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Neutro = 0
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Tit4Tat = 1
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Tit4Tat = 1
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Vingativo = 2
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Vingativo = 2
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Lunatico = 3
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class Agente():
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class Agente():
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def __init__(self):
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def __init__(self):
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# definir estrategia aleatoriamente
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self.estrategia = Estrategia(random.randint(0,Estrategia.__len__()-1))
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self.estrategia = Estrategia(random.randint(0,Estrategia.__len__()-1))
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#self.estrategia = random.choice(Estrategia._member_names_)
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self.definir_fatores_estrategia()
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# factores da estrategia (probabilidade): -1...0...1
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# identificador de agente
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# amabilidade -> não desertar a menos que o adversário deserte (-1 -> desertar sempre; 1 -> nunca desertar)
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self.id_agente = id(self)
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self.amabilidade = 0
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# retaliação -> retaliar quando um adversário deserta (-1 -> nunca retaliar; 1 -> retaliar sempre)
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# factores da estrategia (probabilidade): 0...1
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self.retaliação = 0
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# amabilidade -> não desertar a menos que o adversário deserte (0 -> desertar sempre; 1 -> nunca desertar)
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# perdao -> perdoar um adversário desertor, assim que este deixa de desertar (-1 -> nunca perdoar; 1 -> perdoar sempre)
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amabilidade = 0
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self.perdao = 0
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# retaliação -> retaliar quando um adversário deserta (0 -> nunca retaliar; 1 -> retaliar sempre)
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# coerencia -> ser coerente na estrategia, evitar aleatoriedade (-1 -> aletório negativo; 0 -> não aleatorio; 1 -> aleatorio positivo)
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retaliação = 0
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self.coerencia = 0
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# perdao -> perdoar um adversário desertor, assim que este deixa de desertar (0 -> nunca perdoar; 1 -> perdoar sempre)
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perdao = 0
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# coerencia -> ser coerente na estrategia, evitar aleatoriedade (0 -> nunca coerente; 1 -> sempre coerente)
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coerencia = 0
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# definir factores de estrategia com base na estrategia
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def definir_fatores_estrategia(self):
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match self.estrategia:
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case Estrategia.Neutro:
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self.amabilidade = 0.5
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self.retaliação = 0.5
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self.perdao = 0.5
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self.coerencia = 1
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case Estrategia.Tit4Tat:
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self.amabilidade = 1
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self.retaliação = 1
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self.perdao = 1
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self.coerencia = 1
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case Estrategia.Vingativo:
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self.amabilidade = 0
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self.retaliação = 1
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self.perdao = 0
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self.coerencia = 1
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case Estrategia.Lunatico:
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self.amabilidade = 0.5
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self.retaliação = 0.5
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self.perdao = 0.5
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self.coerencia = 0.5
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agente = Agente()
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agente = Agente()
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print(agente.estrategia)
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print(f'ID: {agente.id_agente}')
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print(f'Estratégia: {agente.estrategia}')
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print(f'\tAmabilidade: {agente.amabilidade}')
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print(f'\tRetalização: {agente.retaliação}')
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print(f'\tPerdão: {agente.perdao}')
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print(f'\tCOerência: {agente.coerencia}')
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# lista_estrategias = Estrategia._member_map_
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# lista_estrategias = Estrategia._member_map_
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