criar excepcao quando é passado mapa como None
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from annotationlib import type_repr
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import sys
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import random
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from types import NoneType
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@ -100,8 +101,8 @@ def mostrarMapa(mapa: Mapa | None) -> None:
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def main(mapa: Mapa | None, tamanho_mapa: tuple[int, int]):
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if mapa is None:
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print("SEM MAPA!!")
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if isinstance(mapa, NoneType):
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raise TypeError("não foi passado mapa (tipo None)")
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pg.init()
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janela = pg.display.set_mode((1280, 800), flags)
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pg.display.set_caption("Game Theory of Life")
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@ -141,7 +142,13 @@ def main(mapa: Mapa | None, tamanho_mapa: tuple[int, int]):
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mapa = Mapa(tamanho_mapa)
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popularMapa(mapa)
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# fazer interaccoes entre agentes
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# interaccoes entre agentes
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# primeiro criar um dicionario de interacções, atravessando todas as
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# posicoes de mapa[i][j] e fazendo um hash com agente_actual.id e
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# agente_vizinho.id (e seu inverso, para evitar interaccoes ja
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# existentes no dicionario). adicionar essa interação se ainda não
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# existir no dicionario. passar para proximo vizinho. passar para
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# proxima posicao no mapa.
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criarTabuleiro(janela, mapa.dimensao, mapa)
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pg.display.flip()
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@ -152,5 +159,5 @@ def main(mapa: Mapa | None, tamanho_mapa: tuple[int, int]):
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if __name__ == "__main__":
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mapa_mundo: Mapa = Mapa((10, 10))
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app = main(mapa_mundo)
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mapa_mundo: Mapa = Mapa((128, 128))
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app = main(mapa_mundo, tamanho_mapa=(128, 128))
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