implementar alterações da classe 'Agente'
This commit is contained in:
@ -1,8 +1,9 @@
|
|||||||
import random
|
import random
|
||||||
from modules.agente import Agente
|
|
||||||
import modules.gui as Gui
|
|
||||||
from modules.mapa import Mapa
|
|
||||||
import modules.estrategia as ModEstrategia
|
import modules.estrategia as ModEstrategia
|
||||||
|
import modules.gui as Gui
|
||||||
|
from modules.agente import Agente
|
||||||
|
from modules.mapa import Mapa
|
||||||
|
|
||||||
tamanho_mundo: tuple[int, int] = (128, 128)
|
tamanho_mundo: tuple[int, int] = (128, 128)
|
||||||
|
|
||||||
@ -16,7 +17,7 @@ for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
|
|||||||
# escolher uma estrategia aleatoria
|
# escolher uma estrategia aleatoria
|
||||||
tmp_estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias())
|
tmp_estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias())
|
||||||
# criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x
|
# criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x
|
||||||
mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia)
|
mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia, (pos_x, pos_y))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# Gui.App(mapa)
|
# Gui.App(mapa)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user