implementar alterações da classe 'Agente'

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2026-03-19 21:33:35 +00:00
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commit b31c8807a3

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@ -1,8 +1,9 @@
import random
from modules.agente import Agente
import modules.gui as Gui
from modules.mapa import Mapa
import modules.estrategia as ModEstrategia
import modules.gui as Gui
from modules.agente import Agente
from modules.mapa import Mapa
tamanho_mundo: tuple[int, int] = (128, 128)
@ -16,7 +17,7 @@ for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]):
# escolher uma estrategia aleatoria
tmp_estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias())
# criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x
mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia)
mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia, (pos_x, pos_y))
# Gui.App(mapa)