permitir seleccionar e tirar selecção de quadrado do mapa
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@ -169,35 +169,34 @@ def main(mapa: Mapa | None, tamanho_mapa: tuple[int, int]):
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tamanho_quadrado = int(
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(janela.get_size()[1] - 20) / mapa.dimensao[0]
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)
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if pos_rato[0] < 10 or pos_rato[1] < 10:
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||||
continue
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pos_x = int((pos_rato[0] - 10) / tamanho_quadrado)
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pos_y = int((pos_rato[1] - 10) / tamanho_quadrado)
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||||
if (
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pos_x < 0
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or pos_x >= mapa.dimensao[0]
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or pos_y < 0
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||||
or pos_y >= mapa.dimensao[1]
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):
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if pos_x >= mapa.dimensao[0] or pos_y >= mapa.dimensao[1]:
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||||
continue
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quadrado_seleccionado = pg.Rect(
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quadrado_novo = pg.Rect(
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(pos_x * tamanho_quadrado) + 10,
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(pos_y * tamanho_quadrado) + 10,
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tamanho_quadrado,
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||||
tamanho_quadrado,
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)
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# agente = mapa.posicao((pos_x, pos_y))
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# print(f"{id(agente)}@{agente.posicao}")
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# print(f"{agente.estrategia}")
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if quadrado_novo == quadrado_seleccionado:
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quadrado_seleccionado = None
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else:
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quadrado_seleccionado = quadrado_novo
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criarTabuleiro(janela, mapa)
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# criar surface para apresentar info
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# mostrar dimensão do mapa
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# mostrar borda da posicao seleccionado com o rato
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if quadrado_seleccionado:
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pg.draw.rect(
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janela, pg.Color(0, 0, 0), quadrado_seleccionado, 10, border_radius=10
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janela, pg.Color(0, 0, 0), quadrado_seleccionado, 10, border_radius=20
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)
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# mostrar numero de iteração actual
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# mostrar dimensão do mapa
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# mostrar estatisticas
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# mostrar info de quadrado seleccionado (se algum)
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pg.display.flip()
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clock.tick(60)
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