agnosticar classe 'Mapa' dos objectos que preenchem o mapa

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2024-09-13 10:17:54 +01:00
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@ -7,26 +7,30 @@ import modules.estrategia as ModEstrategia
class Mapa:
''' definição de classe Mapa, que descreve um mapa com dimensão 'dimensao'.
a representação desse mapa fica guardado em 'mundo', que é uma lista de
listas, e cada posição guarda um objecto 'Agente'
'''
dimensao: tuple[int, int]
mundo: list
id_mapa: int
def __init__(self, dimensao: tuple[int, int], aleatorio: bool = False):
self.mundo = []
self.dimensao = dimensao
self.mundo = self.inicializar(aleatorio=aleatorio)
self.mundo = self.inicializar()
self.id_mapa = id(self)
def __str__(self):
return f'Dados Mapa ({self.id_mapa})\n \
\tdimensao: {self.dimensao[0]} x {self.dimensao[1]}'
def inicializar(self, aleatorio: bool = False) -> list:
nomes_estrategias = ModEstrategia.listaNomesEstrategias()
def inicializar(self) -> list:
# inicializar mundo
for _ in range(0, self.dimensao[0]):
mundo_tmp: list = []
for _ in range(0, self.dimensao[1]):
mundo_tmp.append(Agente(random.choice(nomes_estrategias)))
mundo_tmp.append(None)
self.mundo.append(mundo_tmp)
return self.mundo
@ -35,10 +39,12 @@ class Mapa:
m, n = 0, 0
for m in range(0, self.dimensao[0]):
for n in range(0, self.dimensao[1]):
print(f'{self.mundo[m][n].pontuacao:2} ', end='')
print(f'{self.mundo[m][n]}', end='')
print('')
def posicao(self, posicao: tuple[int, int]) -> Agente | None:
''' devolver objecto que está na 'posicao'
'''
# verificar limites
if posicao[0] > self.dimensao[0] or posicao[0] < 0:
return None