import random from modules.agente import Agente import modules.gui as Gui from modules.mapa import Mapa import modules.estrategia as ModEstrategia tamanho_mundo: tuple[int, int] = (30, 30) ModEstrategia.carregarFicheirosEstrategias('strategies/') # criar mapa com tamanho_mundo mapa = Mapa(tamanho_mundo) # popular mapa com Agentes for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]): for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]): # escolher uma estrategia aleatoria tmp_estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias()) # criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia) # mostrar mapa com pontuação em cada posição for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]): for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]): tmp_agente: Agente | None = mapa.posicao((pos_y, pos_x)) if tmp_agente is not None: print(f"{tmp_agente.estrategia[0]:2}", end='') print("") Gui.App(mapa) print(mapa) pos_y = random.randint(0, tamanho_mundo[0]-1) pos_x = random.randint(0, tamanho_mundo[1]-1) obj_agente: Agente | None = mapa.posicao((pos_y, pos_x)) if obj_agente is not None: print(obj_agente) print(f'{pos_y=} {pos_x=}')