diff --git a/README.md b/README.md index 588aae3..fc37ced 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -47,7 +47,31 @@ Na variante "Confrontos Globais", o estado do jogo a cada iteração, reflecte a A escolha inicial das estratégias dos jogadores, assim como a sua localização, influencia o estado do jogo a cada iteração. Será que o estado de jogo entra em equilibrio? Existirão grandes desvios de resultados entre as estratégias? -# Tipos de Estratégias +# Tipos de estratégias + +Os diferentes tipos de estratégias possíveis são variações de um conjunto fixo de características, que passarei a chamar de *traços de personalidade*. + +Eis o conjunto de traços de personalidade: +. Amabilidade +. Retaliação +. Perdão +. Coerência + +## Amabilidade + +"Não desertar a menos que o adversário deserte." + +## Retaliação + +"Retaliar quando um adversário deserta." + +## Perdão + +"Perdoar um adversário quando deixa de desertar." + +## Coerência + +"Evitar aleatoriedade das acções." ## Outros tópicos relevantes [Soma zero e soma diferente zero](https://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_dos_jogos#Soma_zero_e_soma_diferente_zero)