diff --git a/README.md b/README.md index 5b986ea..24a3cde 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -72,10 +72,10 @@ c = 1 Desta forma, os possiveis valores (inteiros e mais baixos) para as recompensas são: -p = 0 -c = 1 -r = 3 -d = 4 +- p = 0 +- c = 1 +- r = 3 +- d = 4 # Tipos de estratégias @@ -86,6 +86,7 @@ Eis o conjunto de traços de personalidade: - Retaliação - Perdão - Coerência + - Memória A este conjunto pode ser adicionados outros traços de personalidade, o que permite também aumentar o número e complexidade das estratégias. No entanto, é aconselhável manter o número de traços baixo, para não tornar a complexidade exponencial. @@ -103,7 +104,12 @@ A este conjunto pode ser adicionados outros traços de personalidade, o que perm ## Coerência -"Evitar aleatoriedade das acções." +"Evitar aleatoriedade das estratégias." + +## Memória + +"Quantas interações anteriores o agente se consegue lembrar." ## Outros tópicos relevantes [Soma zero e soma diferente zero](https://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_dos_jogos#Soma_zero_e_soma_diferente_zero) +