From 0265a21c46399133ab59949a091c8cae1d21774a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Luis Rodrigues Date: Thu, 2 Apr 2026 10:07:01 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?remover=20duplica=C3=A7=C3=A3o=20de=20codigo?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit usar função 'popularMapa()' do modulo 'gui.py' para popular mapa na inicialização da app --- game_theory_of_life.py | 9 ++------- 1 file changed, 2 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/game_theory_of_life.py b/game_theory_of_life.py index 2a9fc07..e308ef1 100644 --- a/game_theory_of_life.py +++ b/game_theory_of_life.py @@ -11,14 +11,9 @@ ModEstrategia.carregarFicheirosEstrategias("strategies/") # criar mapa com tamanho_mundo mapa = Mapa(tamanho_mundo) -# popular mapa com Agentes -for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]): - for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]): - # escolher uma estrategia aleatoria - tmp_estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias()) - # criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x - mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia, (pos_y, pos_x)) +# popular mapa com Agentes +Gui.popularMapa(mapa) # Gui.App(mapa) Gui.main(mapa, tamanho_mundo)