diff --git a/game_theory_of_life.py b/game_theory_of_life.py index 2a9fc07..e308ef1 100644 --- a/game_theory_of_life.py +++ b/game_theory_of_life.py @@ -11,14 +11,9 @@ ModEstrategia.carregarFicheirosEstrategias("strategies/") # criar mapa com tamanho_mundo mapa = Mapa(tamanho_mundo) -# popular mapa com Agentes -for pos_y in range(0, mapa.dimensao[0]): - for pos_x in range(0, mapa.dimensao[1]): - # escolher uma estrategia aleatoria - tmp_estrategia = random.choice(ModEstrategia.listaNomesEstrategias()) - # criar Agente com estrategia aleatoria e colocar na posicao y e x - mapa.mundo[pos_y][pos_x] = Agente(tmp_estrategia, (pos_y, pos_x)) +# popular mapa com Agentes +Gui.popularMapa(mapa) # Gui.App(mapa) Gui.main(mapa, tamanho_mundo)